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Narcos Plata o Plomo



El Patrón es el nombre que dan los miembros del Cártel de Medellín a su máximo dirigente. Sus tentáculos alcanzan las más altas esferas de la política, las finanzas y los medios, e incluso de las propias fuerzas de la ley. Hasta el momento, El Patrón no ha encontrado nada ni nadie que no pueda comprar o eliminar: “Plata o Plomo” es su forma de gobernar desde las sombras. Todo lo que no puede corromper, lo destruye.

El gobierno del país, con ayuda de la DEA, ha creado el Bloque de Búsqueda, una organización compuesta por miembros de distintas fuerzas de la ley como única forma de oponerse a El Patrón y a su Cártel.

En “Plata o Plomo” un jugador tomará el control de El Patrón para conseguir Influencia en su ciudad mientras los demás jugadores, tomando el control de distintos organismos policiales, deberán aliarse para detenerlo, obstaculizarle y quitarle el control de sus Operaciones y del propio Medellín, antes de que consiga suficiente Influencia como para convertirse en diputado.
    

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Componentes

Tablero de juego
13 cartas de Jugador
5 fichas de Lugartenientes
40 fichas de Sicarios
4 fichas de Comisaría
60 fichas de Soldados
50 Cartas de Bloque de Búsqueda
50 Cartas de Cartel
16 fichas de Control de Zona
80 fichas de Operaciones
Marcadores de turno, Comunas y Bombas Marcador de Primer Jugador
8 Dados
Bolsa de tela
Libro de reglas

 

Características

Duración: 60´ - 90´

Edades: +18 años

Nº de jugadores: 2 a 5 jugadores

Dificultad:  

 

Diseñador: Roberto Espeita y David Lorrio
Ilustraciones: Daniel Delgado

Editor: Crazy Pawn